腾讯二季度净利增长33% 视频号总用户时长翻倍
导读:腾讯8月16日公布最新财报显示,二季度实现营收1492.08亿元,同比增长11%;净利润375.48亿元,同比增长33%。
从各大业务板块看,金融科技与企业服务板块营收同比增长15%,首次突破486.4亿元;受益于平台底层能力的提升及微信生态的助力,广告业务显著快速增长,同比上涨34%,达到250亿元;海外游戏同比增长19%至127亿元;研发投入达到160亿元。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,公司保持稳健的收入增长,并向更高利润率的优质收入来源倾斜,结合严谨的成本纪律,促使利润增速超过了收入增速。公司广告业务实现了显著的快速增长,得益于在广告平台上应用了机器学习能力以及视频号的商业化。未来,腾讯将继续推动创新,包括通过生成式人工智能,打磨自研的专有基础模型。
游戏业务环比下降
二季度期间,增值服务业务收入同比增长4%至742亿元。其中国际市场游戏收入增长19%至人民币127亿元,排除汇率变动的影响后,增幅为12%。海外游戏占游戏总收入近三成。本土市场游戏收入稳定,为318亿元。在第一季的强劲表现后,腾讯在最大的几款游戏中减少了商业化内容的发布。与此同时,《暗区突围》及《金铲铲之战》等新兴竞技类游戏的收入同比增长。
不过,国际市场游戏收入环比下降4%,主要由于《胜利女神:妮姬》收入下降。本土市场游戏收入环比下降9%,反映春节后游戏收入季节性下降及商业化内容发布的暂时性减少。公司表示,尽管由于发布较少高度商业化内容,本土市场游戏收入在第二季同比持平,但公司认为这是暂时的现象,预计本土市场游戏收入将在第三季恢复同比增长。
二季度网络广告业务收入同比增长34%至250亿元,反映了视频号广告的强劲需求、腾讯的机器学习广告平台的不断优化,以及2022年第二季的低基数效应。2023年二季度的视频号广告收入超过30亿元。
腾讯表示,越来越多商家和创作者以视频号为着力点,通过小程序、企业微信、支付等工具包的协同,在微信生态内实现创收,反哺了腾讯广告的增长。财报显示,得益于视频号、小程序和朋友圈用户使用时长的增长,视频号总用户使用时长同比几乎翻倍。
金融科技贡献持续走高
二季度,腾讯金融科技和企业服务收入同比增长15%至486.4亿元,是业绩收入贡献最大板块。同时,该板块对腾讯营收的贡献持续走高,至今已连续九个季度营收占比超过30%,促进收入结构愈发稳健。
财报显示,二季度金融科技业务收入同比增幅达双位数,企业服务收入同比增幅为低双位数,云服务增长、视频号直播技术服务贡献了增量。
金融科技方面,腾讯已完成对财付通的自查和相应整改工作,并提升了支付业务的合规经营能力,公司期待在支持性监管框架下推进业务发展与创新。
企业服务方面,腾讯依托核心技术,拓展出广泛的应用场景。通过自研技术、产品生态、运营支持等多维度发力,腾讯产业生态发展持续增长,目前合作伙伴突破10000家,在30多个行业推出超过400个联合解决方案。
研发投入160亿元
财报显示,腾讯二季度研发开支达160亿元,自2018年至今累计投入超过2300亿元。
今年6月,腾讯推出模型即服务(MaaS)解决方案,基于腾讯云自研的高性能计算集群、AI原生向量数据库、高性能网络等,帮助企业以更高效率和更低成本开发定制大模型。
另外,截至6月30日,腾讯回购金额169亿港元,购回股份已被注销。