盛天网络副总经理龚龙:独立游戏市场回暖,Paras向全球发行商转型
导读:本届ChinaJoy正在火热进行中,风格独特且创意制胜的独立游戏成为一大看点。众多独立游戏首次亮相线下,吸引大量玩家驻足体验。
财联社7月30日讯(记者 崔铭)本届ChinaJoy正在火热进行中,风格独特且创意制胜的独立游戏成为一大看点。众多独立游戏首次亮相线下,吸引大量玩家驻足体验。
作为A股游戏板块少有的组建独立游戏团队的企业,盛天网络(300494.SZ)此次携旗下独立游戏发行工作室Paras签约并发行的作品《活侠传》参展ChinaJoy。《活侠传》由原始鸟熊工作室开发,是一款国产武侠角色扮演游戏,此前试玩版上线时口碑颇高,一度被视为今年最受玩家期待的独立游戏之一。
今年的ChinaJoy期间,盛天网络副总经理、副总裁龚龙接受了财联社记者的专访。他表示,公司很早就关注到了《活侠传》这款游戏。它与传统意义上主角“龙傲天”类的武侠游戏不同,描写刻画的是一个“杂鱼”的江湖故事。“我们认为这个设定非常有趣,在试玩内部版本后,剧情的设计和人物的刻画非常惊艳,我们判断这将是一款武侠爆款游戏,于是积极的跟开发商原始鸟熊确定合作。”
据了解,在分工上,原始鸟熊负责游戏开发,Paras负责包括市场宣传、展会&赛事、玩家粉丝运营、社区内容运营、本地化、移植、分销等工作。
“Paras会尽力包揽除开发的一切内容,让开发商能够把精力完全投入在游戏开发上。当然在开发环节中Paras也会根据开发商的需求提供必要的前期支持,在《活侠传》的合作中Paras给开发商提供了一部分美术资产的支持,帮开发商节约美术成本,缩短开发周期。” 龚龙表示。
此前Paras发行的另一款也是第一款作品《神州志:西游》在独立游戏市场反响热烈。龚龙表示,这款游戏让公司积累了不少经验和资源。其中最具价值的经验是如何占领玩家的心智,提高曝光的转化效率,提高玩家间口口相传推荐给群友的几率。“一句话说,就是如何提炼游戏核心传播点。”
今年上半年,国内独立游戏市场回暖,Steam国产游戏Top15总销售额同比增长40%。龚龙称,这意味着有更多国内发行商入场,其中不乏很多大公司。“明显的感觉得到今年同行签约的姿态都更激进了些。”
为此,Paras在去年拓展全球市场。龚龙告诉记者,海外独立游戏市场较成熟,开发商和游戏较多,同时海外玩家对中国风格鲜明的游戏也极具兴趣。“Paras现在正在逐渐转变身份,从一个中国发行商,转变为全球发行商。”
针对游戏市场未来发展,龚龙提到,精品化是一个必然的趋势。“精品产品驱动用户消费行为转变,已在切实发生,超50%用户的付费行为集中于最喜欢或是游戏时间最长的产品,这其实对所有的参与者都是一个挑战。”
龚龙认为,今年确实游戏市场火热,大品类产品一直不断有面向市场,但在一些垂直品类上市场缺乏头部的优质作品,而玩家的需求非常旺盛。“在部分垂直领域,我们仍有机会,我们也将坚持在锚定的垂直品类上探索,一直坚持精品路线,为玩家提供优质内容。”