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游戏行业最大收购案:Take-Two同意斥资127亿美元收购Zynga

来源:TechWeb 发布时间: 2022-01-11 15:55:04 编辑:夕歌

导读:1月11日消息,据国外媒体报道,《侠盗猎车手》开发商Take-Two周一宣布以现金加股票的方式,斥资127亿美元收购社交游戏巨头Zynga。

1月11日消息,据国外媒体报道,《侠盗猎车手》开发商Take-Two周一宣布以现金加股票的方式,斥资127亿美元收购社交游戏巨头Zynga。

根据协议,Take-Two将以每股9.86美元收购Zynga股东持有的所有流通股,其中包括3.5美元的现金和6.36美元的Take-Two股票。两家公司表示,这笔交易价值约为127亿美元。如果成功完成收购,这也将是游戏行业历史最大金额收购案。

交易预计在今年6月30日完成。收购完成之后,Zynga将作为Take-Two的独立子公司继续运营,继续由目前的CEO领导,并在Take-Two董事会占据两个席位。

2009年Zynga在Facebook推出农场游戏FarmVille,当年国内开心网和腾讯游戏风靡一时的偷菜游戏都是模仿这家社交游戏巨头在Facebook上的成功模式。Take-Two最出名的是其电脑和主机游戏系列,如火遍全球的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,GTA)和《NBA 2K》。不过Take-Two依然面临着增长缓慢的压力。

据市场调查公司Newzoo统计,目前手机游戏已经占据了全球游戏市场总营收的半数以上。2021年全球手机游戏市场规模增长了7%,达到930亿美元;而主机游戏却增长缓慢。

因此,主机游戏巨头Take-Two收购Zynga,显然是为了拓展移动业务。Take-Two董事长兼首席执行官斯特劳斯 · 泽尔尼克在一份声明中表示,Zynga将并入Take-Two的移动游戏部门,并继续独立运营,就像Rockstar Games和2K等其他部门一样。这一收购交易显著增强了公司的业务多样性,并确立了在移动领域的领导地位。而移动领域是互动娱乐业增长最快的领域。Take-Two 预计在头两年内每年可节省约1亿美元的成本,随着时间的推移,收入将超过5亿美元。他还表示,这也是公司第一次将核心知识产权带入移动游戏领域。