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手游成主流应用 手机游戏模式有多重要?

来源:手机中国  发布时间: 2017-11-10 14:40:32 编辑:诚富

导读:手游,手机游戏的简称,伴随着智能手机的普及,手游也成为了代替原来掌机游戏的一种主要的娱乐方式。当下,无论在公车上、地铁中等碎片时间段的场景里,基本可以随处看到手游的玩家在埋头奋战。

手游成主流应用 手机游戏模式有多重要?

手游,手机游戏的简称,伴随着智能手机的普及,手游也成为了代替原来掌机游戏的一种主要的娱乐方式。当下,无论在公车上、地铁中等碎片时间段的场景里,基本可以随处看到手游的玩家在埋头奋战。甚至在部分热门游戏的推动下,原本提供PC网游的网吧,也已经开始提供手游开黑的条件。究竟手机游戏目前有多火?让我们先来看一组数据。

根据伽马数据报告显示,截止2016年,中国游戏市场规模达到1655.7亿元,增速为17.68%。如果你对这个数字没有概念,那笔者来提供两组数据作为对比。同期时,中国动漫市场规模为1300亿元,增速为14.84%;同期中国电影市场规模为455.2亿元,增速为3.29%。通过对比来看,中国游戏市场规模超过动漫市场规模27%,是中国电影市场规模的3.6倍,且增速明显领先。

手游成主流应用 手机游戏模式有多重要?

面对一个拥有千亿元级别、且增速极高的手游市场,智能手机行业也不得不将手机用户的游戏体验作为一个重要场景进行相关的优化。目前,针对游戏来说,智能手机的优化也在不断进步,硬件端的处理器、GPU性能;全面屏带来的广阔视野;再就是软件层面的“游戏模式”了!
“游戏模式”已成当下手机标配功能

硬件的优化是必然的,这就像同理于游戏电脑,性能强劲的CPU与GPU才能保证游戏本身的高画质流畅运行,这无可厚非。而软件端的“游戏模式”又起到什么作用呢?
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经过对市面上大多数安卓手机“游戏模式”的总结,大致功能如下(本文以vivo X20为例):

优化一:针对“全面屏”的软件适配

这一步优化是必然的趋势,“全面屏”的到来,最大的问题就是屏幕尺寸的变化,安卓原有的游戏大多是按照16:9的画面进行制作的,而当把该大小的画面放在18:9的屏幕上时,如果不进行单独的优化,很可能出现画面拉伸、扭曲变形、甚至产生画面的撕裂感,导致游戏画面整体质量与流畅性低下,进而降低游戏整体体验。

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《王者荣耀》视野对比
以vivo X20针对热门游戏《王者荣耀》的优化为例,目前已经实现了更大区域的地图显示适配,而这并不是单纯的对画面进行拉伸处理。与之前的16:9屏幕相比,vivo X20全面屏的显示效果要多出13%左右,这也就意味着,在对战中,你可以比对手多看到13%的区域,抢占先机。

优化二:游戏模式与游戏模式2.0

对于安卓手机来说,系统的开放程度是其最大的优势,手机厂商可以通过UI的自定义来升级其他软件的应用体验。“游戏模式”就是目前众多厂商为解决用户用手机进行游戏时被来电、通知提示等骚扰等痛点的主要手段。

玩过游戏的都知道,正在关键时刻,每一个操作小则决定生死、大则决定整场游戏的胜负!一旦关键时刻被人拨进电话或者系统通知弹出,都会造成极大的影响,有时甚至直接影响了接电话的心情。“等会儿回给你,忙着呢!嘟嘟嘟嘟....”如果你打过去的电话在几秒内如此回复了你,不用说,机主此时一定正在奋战,惹不得的说!正是为了有效解决类似的问题,所以,“游戏模式”的推出也是顺应用户的需求。

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vivo X20内置游戏模式
以vivo的手机为例,此前在vivo X9s上就曾搭载Funtouch OS 3.1上,vivo内置的“游戏引擎”便已经支持游戏免打扰模式,开启后游戏过程中不会弹出信息提示,来电时也仅仅只是弹窗,并不会将游戏画面切断,并开发了更加利于游戏中使用的“游戏键盘”用于打字沟通。

另外,vivo X20搭载的vivo Game Engine游戏引擎再度升级了手机对于游戏的优化效果。比如在启动游戏时,系统将自动判断当前运行内存使用情况,智能清除运行内存,将CPU资源与内存资源优先分配给用户启动的游戏,进而进一步保证游戏的运行流畅度。另外,还可自动关闭后台更新、下载服务,让游戏过程中不会因后台更新占用CPU资源,也不会因后台下载占用网速资源。

除了系统资源的智能调配外,后台通话与来电拒接功能也进一步为用户提供了在游戏时遭遇来电的多种解决方案。如果你的电话都是朋友的哈拉,你便可以选择拒接来电,专心玩游戏。如果你还有另一半的电话、工作的电话不得不听,也可选择后台通话,按需选择,总有一种可以适合你。

当然,不仅是vivo X20,目前新发布的大多数手机都开始内置了类似的“游戏引擎”功能(iPhone除外)。只不过根据各家的解决方案不同,使用的体验也参差不齐。但其实也因用户而异,毕竟,每个人有每个人自己的习惯,没有最好,只有最适合!

针对手游的优化与合作将成为手机产业未来主要趋势

当手游成为手机的一大主要应用场景后,针对手游的优化以及与手游的深度合作相信也会成为未来的一大发展趋势。也不排除未来会出现如“游戏笔记本”一般的“游戏手机”产品类别。近日也有消息表示雷蛇推出了一款专门用于玩游戏的手机。

至于与游戏的深度合作,目前国内最为成功的莫过于vivo X20与《王者荣耀》官方联赛的合作。近期,KPL官方也对外宣布,vivo X20全面屏手机已经通过KPL官方认证的赛事用机测试标准,成为KPL官方赛事用机。据了解,KPL官方赛事用机的测试是经过120位职业选手、连续365个小时测试。在职业赛场环境的测试下,vivo X20在帧率波动控制、精准操作、续航、温度控制、设备稳定性以及网络稳定性六大指标上,均表现优异、兴能卓越。

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之所以vivo X20可以通过KPL官方近乎苛刻的测试,究其原因,其实不仅仅是合作关系这么简单的问题,毕竟比赛用机直接决定了选手比赛时的表现,该过程容不得半点马虎。归根结底,还是与vivo多年来对于用户体验的关注与研发精力的投入密切相关的。

试想这样的场景,比赛双方如果一方采用18:9的vivo X20、另一方则采用非全面屏手机,无疑非全面屏的一方必定会失去视野的优势,而玩过游戏的都会懂得,在技术没有明显差距的职业比赛中,团队配合与视野是决定比赛输赢的关键因素。这或许也是vivo X20当选比赛用户的关键因素,总而言之,vivo对于《王者荣耀》的深度定制与优化,也正是手机行业中“游戏手机”品类正式出现前的最好案例!

未来,当手游产业规模越来越大,覆盖用户面积越来越广,智能手机产业在针对手游的合作与优化方面加大投入也是必然的发展趋势,“游戏手机”新品类的诞生也并非一个传说。在这方面,vivo X20无疑已经走在了行业的前端,当你看到一个学生装扮的小朋友告诉你“玩《王者荣耀》就用vivo X20”的时候,或许你才深深感受到用户需求决定产品的发展与销量。