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蛋糕足够大!明年中国手游市场规模或达83亿美元

来源:第一财经日报 发布时间: 2016-09-08 10:30:42 编辑:诚富

导读:9月7日消息,据科技博客VentureBeat报道,亚洲市场研究公司NikoPartners发表了一份有关移动游戏市场调研报告,预计明年中国手游市场规模将达到83亿美元。尽管今年7月份,广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式施行,但此举预计不会显著延缓中国手游行业的发展。

9月7日消息,据科技博客VentureBeat报道,亚洲市场研究公司NikoPartners发表了一份有关移动游戏市场调研报告,预计明年中国手游市场规模将达到83亿美元。尽管今年7月份,广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式施行,但此举预计不会显著延缓中国手游行业的发展。

83亿美元的收入相当于数字游戏总收入的31%,数字游戏包括手游、电视以及在线PC游戏。这家调研公司认为,今年,中国手游开发商将通过向其他市场出口手游额外创造13亿美元收入,到2020年时将增加近一倍至21亿美元。Niko还预计,在中国市场所玩的移动游戏占整个数字游戏营收中所占的份额已经从2013年的11%增加到2016年的29%和2017年的31%。与此同时,中国移动游戏开发者今年出口其它市场的营收将达到13亿美元,预计2020年时将增加一倍达到21亿美元。

根据手游新规,无版号的游戏将无法上线运营。而且正常程序下,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏审批将至少需要38个工作日;除上述以外的其它类型的移动游戏审批时长大概需要80个工作日。并且,移动游戏内容必须在公测运营至少20个工作日前,报送相关省级出版部门。

新规另外一个最受诟病的要求就是游戏中使用了英文就无法过审。游戏中不允许游戏中出现“missionstart”、“missincomplete”以及“GO”、“Lucky”等等,另外还被要求在游戏有更新时,不允许使用“new”来作为提示。此外,繁体字以及带有暴力色彩的字眼如“击杀”等也属于严禁范围。

“新规定令人气馁,但是游戏开发商依旧可以发行游戏,只不过速度放慢了,”Niko创始人兼管理合伙人丽莎· 汉森(Lisa Cosmas Hanson)在一份声明中表示,“现在比以往任何时候都重要的是,研究中国玩家的习惯,与发行商建立关系,对游戏本地化进行投资以反映对本地文化的理解,而不是只加入中文。”

Niko认为,从今年7月开始实施的新规定将延缓新游戏的上线,加快小型游戏开发商的整合,从而压制游戏供应。但是,新规定不会抑制市场需求,需求依旧旺盛,可供中国玩家玩的手游达到数万款。

在中国市场,腾讯和网易目前明显是中国手游市场的领头羊。根据最新财报数据显示,腾讯和网易两家公司手游收入仍在继续扩大它们的领先优势。2016年上半年,腾讯的收入增长主要依赖于手游的增长。腾讯第一季度手游收入为75亿元,第二季度为约96亿元,上半年总收入为171亿。网易游戏2016年上半年总收入为124,53亿元,网易第二季度游戏收入同比增长76%,环比增长4%。